Apple-Neuigkeiten

Apple bespricht in einem neuen Interview den Vorstoß in Richtung High-End-Mac-Gaming

Invers 's Raymond Wong hat heute eine ausführliche Studie veröffentlicht Überblick über Apples zunehmenden Vorstoß in Richtung High-End-Gaming auf dem Mac . Die Geschichte enthält Kommentare der Apple-Marketingmanager Gordon Keppel und Leland Martin.






Einer der Hauptgründe dafür, dass sich Gaming auf dem Mac in den letzten Jahren verbessert hat, ist der Wechsel von Intel-Prozessoren zu Apple-Prozessoren, der dazu geführt hat, dass MacBooks eine branchenführende Leistung pro Watt bieten. Darüber hinaus verfügen die neuesten M3-, M3 Pro- und M3 Max-Chips für den Mac über hardwarebeschleunigtes Raytracing und Mesh-Shading für eine verbesserte Grafikwiedergabe, was besonders für High-End-AAA-Spiele von Vorteil ist.

„Jetzt kann jeder Mac, der mit Apple-Chips ausgeliefert wird, AAA-Spiele ganz hervorragend spielen“, sagte Keppel. „Apple Silicon hat unsere Mainstream-Systeme verändert und mit M1, M2 und jetzt mit M3 enorme Grafiksteigerungen erfahren.“



Apple-Silizium führt außerdem dazu, dass der Mac über die gleiche Hardware-Architektur verfügt wie das iPhone und das iPad, was den Entwicklungsprozess vereinfacht.

„Wenn man sich die Mac-Reihe vor ein paar Jahren ansieht, gab es eine Mischung aus integrierten und diskreten GPUs“, sagte Martin. „Das kann die Komplexität erhöhen, wenn man Spiele entwickelt. Denn man muss mehrere unterschiedliche Hardware-Permutationen berücksichtigen. Heute haben wir das mit Apple-Chips praktisch vollständig eliminiert und eine einheitliche Gaming-Plattform für iPhone, iPad und Mac geschaffen. Einmal.“ Ein Spiel ist für eine Plattform konzipiert, es ist ein unkomplizierter Prozess, es auf die anderen beiden zu übertragen. Wir sehen, wie sich dies bei Spielen wie Resident Evil Village auswirkt, das zuerst [auf dem Mac] veröffentlicht wurde, gefolgt von iPhone und iPad.

Eine neue Technologie, die in die M3-Chipfamilie integriert ist, ist Dynamic Caching, die es der GPU ermöglicht, die Speichernutzung in Echtzeit zuzuweisen. Apple sagt, dass diese Funktion die GPU-Auslastung und -Leistung für anspruchsvolle Apps und Spiele „dramatisch erhöht“.

Auch auf der Softwareseite hat Apple spielebezogene Verbesserungen vorgenommen. macOS Sonoma verfügt über einen neuen Spielmodus das vorübergehend die CPU- und GPU-Leistung für Spiele priorisiert. Der Spielemodus verringert außerdem die Audiolatenz der AirPods und reduziert die Eingabelatenz bei beliebten Gamecontrollern von Drittanbietern durch Verdoppelung der Bluetooth-Abtastrate.

Anfang dieses Jahres, Apple hat ein neues Toolkit veröffentlicht Dies erleichtert Spieleentwicklern die Portierung von Windows-Spielen auf den Mac. Das Toolkit bietet eine Emulationsumgebung, die es Entwicklern ermöglicht, ihr vorhandenes, unverändertes Windows-Spiel auf dem Mac auszuführen und schnell zu bewerten, wie gut das Spiel unter macOS laufen könnte, bevor sie Code schreiben.

„Wir haben definitiv Interesse von Entwicklern und Herausgebern wie Kojima Productions und Annapurna Interactive Games daran gesehen, wie man beide Teile des Game Porting Toolkit nutzen kann“, sagte Martin. „Wenn man das Toolkit herunterlädt, besteht es eigentlich aus zwei Teilen. Es gibt diese Emulationsumgebung, die dabei geholfen hat, das heutige Spiel zu demonstrieren – man lässt ein vorhandenes Windows-Spiel ein und schaut, wie gut es auf dem Mac laufen könnte. Der zweite Teil ist der Metal-Shader.“ Der Konverter ist dazu da, Entwicklern dabei zu helfen, ihre Zehntausende Shader-Codes in Metal zu konvertieren. Und sie haben gelobt, wie unglaublich nützlich das ist und wie es ihnen eine Menge Zeit in ihrer Entwicklungszeit gespart hat.“

Mehrere hochkarätige Spiele wurden dieses Jahr auf dem Mac veröffentlicht, darunter a Resident Evil 4 Neuauflage, Resident Evil Village , Streuner , Und Baldur's Gate 3 . Death Stranding Director's Cut Und Assassin's Creed Mirage werden voraussichtlich nächstes Jahr auch auf dem Mac erscheinen.

iPhone 7 reservieren und abholen

Der vollständiges Interview unter Invers ist eine lohnenswerte Lektüre für alle, die sich für Gaming auf dem Mac interessieren.